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Cómo se juega a 10 días por Europa

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Agarra la mochila, tu documentación, un par de mudas y lánzate a disfrutar de un intenso y divertido viaje que te llevará a recorrer Europa mientras atraviesas fronteras, tomas aviones y recorres océanos en barco.

Es lo que ofrece 10 días por Europa, juego de Alan R. Moon (autor del famoso Aventureros al tren) y Aaron Weissblum (Celestia) que TCG Factory publica en español. En el vídeo de abajo te explicamos cómo se juega. Míralo, pero no dejes de leer el reglamento para tener una comprensión totalmente detallada de las normas. Puedes descargarlo aquí para tenerlo a mano en tu dispositivo móvil.

Un juego de mesa sencillo y para toda la familia

Al igual que sucede con Aventureros al tren, 10 días por Europa es un juego de reglas muy sencillas e intuitivas, perfecto para disfrutar en familia, muy accesible y con suficiente profundidad para que lo pueda compartir alguien habituado a los juegos de mesa modernos.

En 10 días por Europa, tu objetivo es confeccionar exactamente eso: un viaje perfecto de 10 días de duración. Para ello, dispones de dos portatarjetas (numerados del 1 al 5 y del 6 al 10) sobre los que tendrás que ir colocando tarjetas que representan países, barcos y aviones. Tu meta es lograr que tus diez tarjetas estén enlazadas entre sí de manera consecutiva… ¡pero sin cambiarlas de sitio!

Cuando te toque jugar puedes tomar una de las tarjetas de la bandeja central de plástico (podrás elegir entre 3 que están bocarriba y una pila bocabajo) para sustituir una de las tuyas. De esa manera, irás creando tu viaje poco a poco durante la partida.

A pie, en avión o en barco

¿Viajarás a pie de España a Francia y luego de ahí a Inglaterra por ferri o prefieres tomar un avión y saltar directamente a Suecia? Valora cada una de tus decisiones, crea enlaces sólidos para tus movimientos y planifica tu viaje de diez días de la mejor forma posible.

El juego incluye un colorido mapa que sirve de referencia para detectar de un vistazo qué países están conectados de forma directa y cuáles podrían estarlo por avión o barco. 

  • Dos países están conectados a pie si comparten frontera o están unidos por ferri.
  • Dos países están conectados por barco si están bañados por el mismo océano y colocas una tarjeta de barco correspondiente a ese mar entre ambos.
  • Dos países están conectados por avión si comparten color y colocas una tarjeta de avión de ese mismo color entre ambos.

Con estas tres sencillas reglas, ya puedes empezar a jugar a 10 días por Europa.

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